home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ APDL Other Worlds / APDL Other Worlds Collection.iso / SUNBURST / DOCS / READ1ST < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1998-09-09  |  3.3 KB  |  78 lines

  1. Version - 1.30 8th September 1998
  2. \¯¯¯\   \¯¯¯\  /\¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯\  /\¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯\  /\¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯\
  3.  \\¯¯¯\  \¯¯¯\ \ \            \ \ \______    ______\ \ \______    ______\
  4.   \\   \  \   \ \ \  \¯¯¯¯¯¯\  \ \______ \   \_____/  \______ \   \_____/
  5.    \\   \ /\   \ \ \  \¯¯¯¯\ \  \       \ \   \              \ \   \
  6.     \\   \ /   / / /  /____/ /  /       / /   /              / /   /
  7.      \\       / / /  /______/  /       / /   /        /¯¯¯¯¯¯ /   /¯¯¯¯¯\
  8.       \\     / / /            /       / /   /        / /¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯/
  9.        \\___/  \/____________/        \/___/         \/________________/
  10.  
  11. Presents...
  12.  
  13.                                     **
  14.                                 *SUNBURST*
  15.                                     **
  16.   
  17. Introduction
  18. ~~~~~~~~~~~~
  19. SunBurst is a 2D shoot-em-up-come-Elite style game where you must fly a
  20. spaceship around 4 different galaxies to eventually stop an alien race from
  21. taking over. You traverse galaxies gaining money by trading where you can
  22. upgrade your ship and buy new ones while completing various missions. To
  23. hyperspace to another galaxy you do not need to purchase any equipment, all
  24. you need to do is to fly to a special space station (one in each galaxy
  25. called JumpStat) and press 'H'. A hyperspace gate will open and you fly into
  26. it. Docking is equally simple, all you have to do is gain permission by
  27. pressing 'D' and if granted you fly into/over the space station.
  28.          The missions roll on one after the other so you don't have to be a
  29. specific status to trigger most of them. The radar is located to one side of
  30. the main screen as well as in the centre of the main screen, a sort of
  31. head-up-display. To pick up cargo, you need no extra equipment, just fly
  32. over the yellow cylinders to pick them up and sell them at any station.
  33.          Some space stations have games to play, either a casino or a
  34. phase-to-stun game, these can gain you money but equally use up your money.
  35.  
  36. ARM2/250 Owners
  37. =-------------=
  38. We would advise that to keep the speed of play up, you should switch off the
  39. options available on the icon-bar menu.
  40.  
  41. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  42. Thanks
  43. =----=
  44.  
  45. Thanks go to the following tribe of helpful people who made the final stages
  46. of this production occur faster:
  47.  
  48. Alan Gibson of Liquid Silicon - for Box information.
  49.  
  50. Paul Beverley of Archive Magazine - for the offer of Disk Copying.
  51.  
  52. Nick Sanham of Aspex Software - for future box creation.
  53.  
  54. Richard at ESM Ltd. - for enthusiasm for future projects.
  55.  
  56. Robert Dean - for spending time testing and box finding and for putting me
  57.               in contact with Paul Beverley.
  58.  
  59. Colin McEwan - for telling me the brilliant news that SunBurst works on an
  60.                ARM2.
  61.  
  62. Copyright
  63. =-------=
  64.  
  65. It is a criminal offence to sell, hire, offer or expose for sale or hire or
  66. otherwise distribute infringing (illegal) copies of this computer program
  67. and any perons found doing so will be prosecuted.
  68.  
  69. In other words, it is illegal to copy any part of this software (except the
  70. QTM module and the Stasis modules which have their own copyright notices).
  71. One copy is permitted for personal use. The Acorn games scene is dying so
  72. don't completely kill it by copying this.
  73.  
  74. QTM is © Stephen Harrison 1997
  75.  
  76. Stasis Modules are © Andy Southgate 1994
  77.  
  78. SunBurst is © Visions Of The Impossible 1998